初遇 · 意外的交集
周三下午,综合楼空教室。
人物设定
C6班元气少女外表软萌,性格直爽坦率。
表情:冷漠平淡、轻松微笑、心动脸红林霜别吵,二楼有人。
我本想找个安静角落学习。
放学铃之前
这不是武器,而是一台违规的弹力投送器。
在指针经过黄色安全区时按下发射。
生活实践室的压片机正在震动。依次完成研磨、搅拌和压片,指针进入金色区时按下操作。
压片机已经预热。
保洁室的门彻底卡死了。跟着孙哥左右交替踹门,蓄满力量后完成最后一脚。
孙哥:“先左后右,别乱节奏。”
保洁师傅听见巨响赶来,以为你们破坏了门。根据现场痕迹和工作记录完成四轮判断,至少答对三轮。
“门是你们踹开的,凭什么说不是故意破坏?”
线索:旧拖把横卡在门栓内侧,木屑方向朝向走廊。
选择能被现场证据支持的回应。电脑可按 1 / 2 / 3。
风把一张值日表卷进了广场。
追上目标。成绩已经写入当前存档。
工具扫描范围扩大,活动机关获得额外容错。
赵爽老师找到三盏应急灯。转动灯罩,让散开的金色影子在班徽上重合。
器材车被困在混乱的滑轨中。转动轨道,让它从左侧安全抵达右侧。
轨道还没有连通。
英语王老师守着一台失控的旧调音台。拖动三个推杆,直到两条波形重新贴合。
耳机里只有风声。
四盏灯会依次亮起。看完后,按相同顺序敲响校钟。
仔细看——
随时点击右上角的 I 查看本指南。打开指南时,角色和当前小游戏会暂停。
用左侧摇杆移动;右侧 E 互动,Q 使用能力。小游戏现为进阶难度:目标更多、速度更快、干扰更密,后期关卡还会收窄判定。失败时可降低难度重试,也可主动使用辅助完成。
每次挑战会根据得分、剩余时间和剩余机会评为 S / A / B / C。降低难度重试最高获得 B;辅助通过会保存关卡进度,但不记录表现评级。关卡图会永久显示最高分与最佳评级。
右上状态栏会显示当前校内时间和天气。晴朗视野稳定;微风会略微加快奔跑、学生行走与滑翔;细雨会降低地面移动速度并改变水面、道路和环境声。天气与剩余持续时间会写入存档。
事件位于统一主世界的后勤角。第一阶段用 A / D 左右交替踹开卡死的门;手机直接点“左脚 / 右脚”。门开后进入“智斗保洁”:四轮三选一证据判断,电脑按 1 / 2 / 3,至少答对三轮才完成整段事件。
存档提示:主线、关卡、收集和角色加强会自动保存;存档面板还支持三个独立槽位的新游戏、手动存档和读档。
设置会自动保存在此设备。
放学铃之前
班徽不见了,晚风正把线索吹散。你只有一节课的时间。
放学铃响了
原来真正被找回的,不只是班徽——
还有这座校园里不起眼的默契。
闪影星云工作室制造 · 制造人 金在锡 · 总策划 小叭叭、墨
老师们被卷进了同一场校园事故。
走廊尽头传来一声很轻的金属碰撞。